26.08.2005
Les Soirées Enquêtes ?
JDR grandeur nature, les joueurs doivent élucider un mystère (crime, vol...) sachant que tout le monde est suspect. Les histoires peuvent être variées et complexe, puisque la plupart du temps tout le monde a quelque chose à se reprocher. Il y a deux aspects de jeux:
- La recherche d'indice: les joueurs peuvent monnayer des indices aux organisateurs (information, pickpocket, fouille d'une pièce...) Il faut savoir que la découverte d'indice est virtuelle. Par exemple: fouille d'un pièce, le joueur va voir l'orga et lui demande de fouiller la chambre de X. Il donne des Points d'Action (monnaie d'echange) et repart avec son indice. Il n'ya donc rien de physique.
- La confrontation entre les joueurs: les joueurs ont des onjectifs à réaliser qui peuvent très bien incommoder certain. Discutions, alliances, trahisons, complots, confrontations, interrogatoires... voilà toutes les épices d'une Murder.
Les joueurs reçoivent donc deux fiches, au mons deux semaines avant la soirée: le background, qui décrit l'univers, les règles de jeu et l'histoire de départ (pourquoi ces joueurs seront réunis). Puis la fiche du personnage que va incarner le joueur: confidentielle (top secret !), tout est dit sur le personnage, ce qu'il a fait, ses motivations, ce que le joueur doit réaliser au cours de la soirée.
Voilà, j'espère avoir fait simple. Et vous donner envie d'en découvrir plus...
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